World of Warcraft & Co .: Fascinasjonen av online spill

Mitt andre liv

Bare det å sitte foran TV-en kjeder meg i hjel. Selv sovner jeg på "krimstedet" - selv om jeg elsker thrillere. Siden februar 2005 forblir TV-en mer og oftere. I stedet spiller jeg online-spillet "World of Warcraft".

Gjør det mer enn ni millioner andre mennesker over hele verden, Vi spiller alver, orker og dverger, mages, krigere og paladiner. Vi eventyr med vår karakter, og jo mer vi opplever med henne, jo smartere, sterkere og mer utholdende blir hun. Med sverd og staver kjemper vi mot drager og vandøde, konkurrerer med andre spillere på arenaen og går sammen for å danne laug. Alt virtuelt, selvfølgelig.



En uvanlig hobby for en kvinne? Fra pga. I følge estimater er hver tredje "World of Warcraft" -spiller kvinnelig. Egentlig ikke rart - spillet tjener nesten klisjefylt mange kvinners preferanser; Du kan lage mat, skreddersy og gå på jakt i auksjonshuset, en slags Ebay. Det er til og med en påkledningsfunksjon som lar deg prøve om den nye rustningen stemmer overens med kappens farge.

Miljøet mitt har liten forståelse

Forfatteren og hennes alter ego Petronella

Miljøet mitt har imidlertid liten forståelse for meg. Igjen og igjen får jeg høre: "Er det ikke dette spillet som får deg hektet så raskt?" Nesten alle har sett mennesker på TV som har mistet arbeid og venner på grunn av "World of Warcraft". Det er slike mennesker. Men vi er ikke alle sånn.

Selvfølgelig slipper jeg kalkulatoren når jeg blir invitert til en fest eller på kino, en film som jeg vil se. Det "virkelige liv", som vi online-spillere sier, fungerer endelig. Forresten, lauget mitt er enig. Vi er alle voksne mennesker, de fleste i begynnelsen, midten av 30. Det er en lærer, en dommer, en kokk og noen informatikere. Mange er gift, noen har barn.



På kollisjonskurs med "Real Life"

Til tross for alt, kan den virkelige verdenen og den elektroniske verden kollidere. På søndager fra klokka 18 går jeg sammen med 24 andre spillere. Det kommer an på hver enkelt; Jeg kommer for sent eller ikke i det hele tatt, jeg rotet bort 24 personer om kvelden. Så, klokka halv seks, ringer spontant en venn og vil ut, legger jeg henne til neste kveld. Fordi jeg ikke vil fortrenge mine nettkjenninger - de burde kunne stole på meg akkurat som vennene mine i det virkelige liv.

Hadde jeg i stedet for mitt online dating et poengspill med min håndballklubb, ville jeg nok ønsket alle lykke til. Men det er slik jeg regelmessig blir uforståelig eller til og med bekymret. De samme kvinnene kan jeg ikke ringe tirsdag kveld når "Dr. House" er på TV.

En merkelig verden

Hva er det som fremmedgjør så mye med hobbyen min? Kanskje det rikt arkaiske ordforrådet: Det handler om "raids", "dreper" og "aggro", druider makuleres og mangle, warlocks brenner motstanderne og fratar sjelene deres. Det er en merkelig verden, veldig annerledes enn hverdagen vår. Det er det som gjør henne så interessant for meg. De som liker å lese historiske romaner eller elsker Lord of the Rings-filmer, vil sikkert forstå denne fascinasjonen.

Og det er en verden som jeg deler med andre. Jeg har lest at menn på nettkamper spesielt setter pris på konkurransen: ha det skarpeste sverdet, beseire de farligste monstrene og bli beundret av vennene for det. Kvinner spiller på nettet fordi de vil få nye venner og oppleve noe med andre.



Min virtuelle delte leilighet

Jeg har også møtt mange mennesker gjennom "World of Warcraft", jeg har lekt med noen av dem i mer enn to år. Det er for eksempel Kassandra, som egentlig heter Michael og kommer fra Regensburg. Vi har gått gjennom utallige opplevelser sammen, heiet og forbannet sammen, og vi har mistet hundrevis av virtuelle dødsfall. I fjor var han i Hamburg sammen med kjæresten. Vi drakk øl, snakket om fotball og om irriterende langdistanseforhold. Det var en morsom kveld.

Jeg vet fra Lillyth at hun er 46 og jobber halvtid på kontoret. Vi har aldri møttes personlig, men pratet ofte og lenge. Hun har blitt en eldre, livsmart venn for meg, hvis dømmekraft og tørr humor jeg verner om.

I studiene bodde jeg i en delt leilighet. Jeg elsket at det alltid var noen der når jeg kom hjem. Men på et tidspunkt var jeg lei av at de andre helte ut det siste ølet deres og la de skitne oppvasken rundt seg. I dag bor jeg alene. Og likevel er det alltid noen der når jeg kommer hjem om kvelden og starter spillet. Kassandra, Lilly og de andre. Bare at de legger igjen sine skitne retter andre steder.

Snakker om World of Warcraft

"World of Warcraft", utgitt i februar 2005 i Tyskland, er et online rollespill av den amerikanske spillutvikleren Blizzard Entertainment. I følge produsenten har spillet mer enn ni millioner abonnenter over hele verden. Hvis du vil spille "World of Warcraft", trenger du en datamaskin med Internett-tilgang - en rask DSL-tilkobling er veldig nyttig.

Grunnspillet koster for tiden 14,99 euro; Hvis du vil ha tilgang til utvidelsen "The Burning Crusade", må du betale ytterligere 19,99 Euro. Etter en gratis måned forfaller en månedlig abonnementsavgift - avhengig av abonnementsperiode mellom 12,99 Euro og 10,99 Euro.

Foruten "World of Warcraft", er det mange andre online rollespill. Blant de mest kjente og mest suksessrike er "Lord of the Rings Online", "Guild Wars", "Dark Age of Camelot" og "Everquest 2".

DODATKI CO 2 LATA, DOBRZE CZY NIE? - Classic World of Warcraft (Kan 2024).



WoW, Fascination, Ringenes herre, eBay, Armor, World of Warcraft, Dataspill, MMORPG, Kvinner, Spill, WoW Online Søk